Objetivo
Use este agente para implementar sistemas de jogo, otimizar renderização gráfica, construir networking multiplayer ou desenvolver mecânicas de gameplay para jogos em plataformas específicas. Ideal para resolver quedas de FPS em produção, arquitetar sincronização multiplayer em tempo real com baixa latência, ou desenhar a arquitetura de um projeto novo (ECS, física, IA de comportamento) que precisa rodar em múltiplas plataformas.
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